Juegos interactivos para enseñar literatura
Mediante el uso de las nuevas tecnologías, los docentes tienen la posibilidad de crear y compartir juegos interactivos que faciliten el aprendizaje de contenidos literarios. En este caso los juegos se corresponden con el movimiento literario del Boom Hispanoamericano, pero podrían ser adaptados para cualquier tipo de contenido. Incluyo en esta entrada ejemplos de diversos juegos creados a través de dos aplicaciones en línea:
Test sobre léxico hispanoamericano
Este test ha sido creado mediante la página Apester que permite crear diferentes tipos de test o encuestas interactivas. Nos permite introducir cambios en la interfaz del test, pudiendo incluir imágenes y respuestas que se correspondan con las elecciones de los alumnos.
Crucigrama sobre Juan Rulfo
Juan Rulfo
Relacionar columnas
El llano en llamas
Encuentra los autores
El Boom Hispanoamericano
Relaciona las obras
Escritores y obras (El Boom)
Estos cuatro últimos juegos tienen un carácter más lúdico que el test anterior. Sin embargo, pueden servir de gran ayuda para adquirir conocimientos sobre obras y autores. Todos ellos han sido creados con la página Educaplay que permite crear múltiples juegos interactivos y cuenta con una base de datos de actividades para los docentes. Esta página permite también acceder a los datos de los participantes del juego, creando tablas de puntuación. Además, podemos restringir el acceso a miembros de un grupo cerrado, existiendo la posibilidad de crear un grupo para la asignatura mediante el cual puedan crear y compartir sus propios juegos educativos. La aplicación es totalmente gratuita y segura para el alumnado, estando dirigida a profesionales de la educación y a alumnos de todos los niveles educativos.
Test sobre léxico hispanoamericano
Crucigrama sobre Juan Rulfo
Juan Rulfo
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Escritores y obras (El Boom)
Estos cuatro últimos juegos tienen un carácter más lúdico que el test anterior. Sin embargo, pueden servir de gran ayuda para adquirir conocimientos sobre obras y autores. Todos ellos han sido creados con la página Educaplay que permite crear múltiples juegos interactivos y cuenta con una base de datos de actividades para los docentes. Esta página permite también acceder a los datos de los participantes del juego, creando tablas de puntuación. Además, podemos restringir el acceso a miembros de un grupo cerrado, existiendo la posibilidad de crear un grupo para la asignatura mediante el cual puedan crear y compartir sus propios juegos educativos. La aplicación es totalmente gratuita y segura para el alumnado, estando dirigida a profesionales de la educación y a alumnos de todos los niveles educativos.
La literatura es una de las grandes olvidadas de la etapa secundaria, especialmente en la enseñanza de lenguas extranjeras, así que muchas gracias por esta aportación. ¡Todos a luchar por ella!
ResponderEliminarGrandísimo blog :D
Gran propuesta hacer juegos interactivos para aprender y saber más de una manera más amena y divertida.
ResponderEliminar7/10 en la primera, 75 puntos en la segunda, 50 puntos en la tercera y 100 en las dos últimas. Tenemos que estudiar más :(
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